转载永远是充实博客的最简单的方法,我想每个人都有自己喜欢的一些文章,转载出来只是想与大家分享。我承认我个人不是一个善于总结,发表评论的人,所以转载也是一大爱好 :)
这是一部长篇连载,源自复旦光华bbs,作者是wiseworm,实属好文,让我们看清了一部好的游戏后面所蕴含的文化,这些东西也许对一个西方人来说并不陌生,就像许多的国产游戏中,充满了五行八卦,仙怪妖神一样。也许是读过这篇文章之后,在我看Harry Potter第一次听见ravenclaw这个名字的时候,就知道这是一个怎样的学院。好吧,我们就开始了,他的前言我就不转了 :) 今天是第一部分,如果大家觉得还可以的话,可以自己上网去搜,原文可能不太好找,因为复旦的bbs经常不对外开放,可是转载我相信绝对是一大把,当然我也会在这里把他贴完。
另外,因为历史原因,当时的符文之语还并不流行,在那之后,DiabloII资料片中的符文之语越来越成为游戏的主流,还有一些新增的物品,不知道在最后转载完毕后,我有没有能力把缺少的那一部分补充上
I. Normal Unique Helms:
Biggin's Bonnet (Cap):
Bonnet大家都知道是童帽的意思。而Biggin是一个中世纪词汇,意思也是初生的婴儿所戴的帽子。紧束在头上,已保证头型的发育。至于这件金色物品为什么叫这个名字,看一下它的样子就明白了。
Tarnhelm (Skull Cap)
这个出自瓦格纳(Richard Wagner)的著名歌剧《尼伯龙根的指环》(Der Ring des Nibelungen)。而该歌剧又取材于北欧神话及中世纪史诗《尼伯龙根之歌》(Das Nibelungenlied)。大意是住在地下死人国度尼伯龙根的侏儒亚伯力(Alberich)偷盗了神放在莱恩河(Rhine)中的魔金,用它铸造了一枚威力无比的戒指。他利用这戒指号令尼伯龙根人为他在地中挖掘更多的财宝。而此时众神之王沃顿(Wotan,即奥丁Odin的另一个名字)因为欠巨人们为他建堡垒的酬劳,就与洛格(Loge,北欧神话中的狡诈之神)下凡去寻找财宝。他们来到尼伯龙根,听到了亚伯力的事,还得知那个侏儒偷了他兄弟铸造的一顶宝盔Tarnhelm。据说那盔不仅能使人隐形,还能令人变化为各种形状。于是洛格就欺骗亚伯力,说不相信这盔的神妙,要他先变为巨龙,再变为青蛙。当那侏儒变为青蛙时,洛格就网住了他,将他拖回地上,并逼他交出所有的财宝。DibloII中的Tarnhelm并没有体现隐形或变形的功能(如果这样,就是德鲁伊的专用物品了)。但它的功能并不是与原来的典故毫无关系的,请看它的属性:
25-50% Better Chance of Getting Magic Item (varies)
75% Extra Gold From Monsters
这不正与亚伯力的聚敛财宝相符合吗?
Coif of Glory (Helm)
中世纪的武士往往身穿两层甲胄,也戴两层头盔。里面的那层是个锁子连环的软盔,称为coif,外面的才是helm。在西方的传统观念里"荣耀"与"光芒"是有紧密联系的,常常并举。如但丁称维吉尔为其他诗人的容光"("the glory and light of other poets")。而其他著作中对天使的描述也往往称他们因为充满荣耀,全身放光,不可逼视等等。因而DiabloII的设计者在这里自然而然地把Coif of Glory与电光结合再一起,请看属性:
Attacker Takes Lightning Damage of 7
Hit Blinds Target
Lightning Resist +15%
Duskdeep (Full Helm)
这顶盔叫"暮色苍茫",所以有-2 To Light Radius。
Howltusk (Great Helm)
Howl为鬼哭狼嚎的"嚎",能够震退群魔,所以有Hit Causes Monster To Flee 25%这条属性(这与Barbarian的Warcry同理)。
Tusk是野猪或象的獠牙。这一方面比喻Great Helm上面弯曲的两个角,另一方面也解释了Attacker Takes Damage of 3。獠牙就好像刺猬的刺一样,有反击的功能。
The Face of Horror (Mask)
见了鬼面比听到鬼嚎更怕人,所以Hit Causes Monster To Flee 50%。Undead Crown (Crown)有了这顶王冠,俨然就是鬼王,因而下面的属性也就顺理成章了:
+50% Damage Vs. Undead
+50-100 Attack Rating Vs. Undead (varies)
5% Life Stolen Per Hit
Poison Resist +50%
+3 To Skeleton Mastery (Necromancer Only)
Wormskull (Bone Helm)
DiabloII中的worm都带些毒,如第二章的那些,所以就有:
+80 Poison Damage Over 8 Damage
Poison Resist +25%
II Normal Unique Shields:
Pelta Lunata(Buckler)
凯尔特人(Celts)的花纹设计影响了整个中世纪的造型艺术。在这一艺术中有很多母型(motif),从它们变化出各种纹路。Palmette便是这样一种母型,具体图案是许多叶子象掌状一般延伸。而Pelta是Palmette的简化,叶子呈螺旋状地翻转。Pelta本身有很多变体,包括Pelta Lunata。Lunata为新月形(Crescent)之义。Pelta Lunata的纹路中叶子更少,卷曲有如新月,故名。这种造型被大量地运用在中世纪的各种武器上,以盾居多。有趣的是,在现存的中世纪绘画中,许多亚马逊战士(Amazon)都手持有这种纹路的盾牌。DiabloII的Pelta Lunata盾牌上也忠实地描绘了这个当时十分流行的花纹。
Umbral Disk(Small Shield)
日食与月食的影子分为本影和半影。前者称为umbra,后者成为penumbra。Umbral为umbra的形容词形式。而disk即指日轮月轮的那个"轮"字。这个词组给我们丰富的想象,似乎该盾能吸收四周的光芒,如同日食时的那枚黑太阳。它的属性证实了我们的推论:
Hit Blinds Target
-2 To Light Radius
Stormguild(Large Shield)
这个很简单,guild义为工会。这面盾即是暴风雨的同盟,所以和闪电关系密切:
Lightning Resist +25%
Adds 1-6 Lightning Damage
Attacker Takes Lightning Damage Of 3
Steelclash(Kite Shield)
Clash为刀剑等相击之声,当然也可以理解为武器与盾相碰撞后铿锵作响。对盾来说,发出clash之声即代表格挡成功。所以这里steel为双关,既指这个盾的质材,也谐音still,指此盾一直发出clash之声,暗示格挡之快、之准。由此它也成为Paladin的专用防具。不信请看:
25% Increased chance of blocking
20% Faster Block Rate
+1 To Paladin Skills
Swordback Hold(Spiked Shield)
Spiked Shield本来就是攻防一体的盾牌。在这里,hold为支撑之体,sword为攻击之用,彼此相得益彰:
50% Chance of Open Wounds
Attacker Takes Damage of 10
Bverrit Keep(Tower Shield)
Keep为要塞,与tower有关。但bverrit实在不知其义。这个还求方家指教。
Wall of the Eyeless(Bone Shield)
The eyeless指骷髅,我们知道它们是没有眼睛的。这个盾令我们联想到"死者之墙"(Wall of the Dead)。它最早出现于柬埔寨的吴哥窟,上分三行,描绘着死者的景况:最上一层即将被判官亚马(Yama)审判。中间的是那些有钱资助修建吴哥窟的善男信女,他们被免除了判决。最下面是那些穷人,直接被魔鬼拖下地狱受苦。后世的"死者之墙"多是写上死者的名字,以做纪念之用如圣保罗大教堂中的样式。而DiabloII中的这面 芘品路鹗巧瞎 蛮人炫耀头骨?俗的一种残存。我们知道原始人往往将自己所杀死的敌人的尸体的一部分留存,一方面显示自己的武勇,另一方面也有震慑敌胆的功效。《西游记》中沙僧将九个取经人的头骨结成一环,也是这种原始意识的产物。这一盾牌与《蜀 浇O来? 中左道所炼法宝颇为相似,比如"五鬼天王"尚和阳的白骨锁心锤。而Necromancer那些bone和corpse系的魔法也与我国神道系统中邪魔用凡人元神祭炼的法术异曲同工。如"……口中念念有词,将白骨锁心锤一摆,立刻锤上起了红云绿火,腥风中五个骷髅张开大口撩牙,直朝凌浑飞去。"(《蜀 浇O来? 第九十回)这不就是Bone Spirits吗?
+5 To Mana After Each Kill
Poison Resist + 20%
The Ward(Gothic Shield)
Ward为看护之义。顾名思义,这块盾牌自然在防御上大有所长:
+100% Enhanced Defense
+40 Defense
10% Increased chance of blocking
All Resistances +30-50 (varies)
Magic Damage Reduced By 2